网易CEO丁磊:2022年将招募更多全球顶尖游戏人才 加快开拓海外市场

刘峰
2022-02-25 09:49

2月25日消息,日前,网易发布了截至12月31日的2021年第四季度及全年财报。2021年Q4,网易净营收为244亿元人民币,同比增长23.3%。整个2021年,网易净营收为876亿元人民币,而2020年为737亿元人民币。

在随后的财报电话会上,网易CEO丁磊、CFO杨昭烜等高管就财报和业务发展做出解读。

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被投资者问及公司在游戏领域获得成功的要素,网易CEO丁磊强调最重要的是人才。他说,希望能召集到全世界志同道合、热爱游戏的人,一起走这条创新的路。

对于网易在海外市场研发体系、资源配置上的战略,丁磊表示,网易是一家自我研发型企业,在游戏开发、游戏引擎、市场推广、人才培养、美术制作等方面积累了20多年的经验,公司希望与全球富有创意的制作人深度合作、高效共享,加速开拓市场。他表示,网易很早就开始布局海外市场,在日本等国家投资、建立工作室,吸引顶级游戏制作人加入。希望在两三年后,不管是网易自己创作的游戏,还是与海外工作室一同创造的游戏,都能取得理想成绩。

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凭借高质量的游戏作品,近年来,网易在海外的影响力不断扩大,在全球200多个国家和地区收获海量用户的同时,也吸引了赤冢哲也、须田刚一等众多全球顶级游戏制作人加入网易。今年1月,网易与日本最为畅销的《如龙》系列游戏制作人名越稔洋合作,在东京成立游戏工作室,将面向全球打造顶级游戏作品。

对此,网易高管补充,网易将在今年加强针对海外的人才准备,未来将沿着全球化的方向,招募更多全球顶尖游戏制作人团队加入网易。值得一提的是,丁磊还表示,《暗黑破坏神:不朽》会在今年上半年之前上线。此外,管理层提到,计划在今年年中推出《哈利·波特》的海外版本。

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