丁磊谈网易云音乐盈利路径:会员、广告、直播及社交

田宁
2019-08-09 10:28

8月9日消息,网易CEO丁磊在财报分析师电话会议上谈及了网易云音乐盈利问题。他表示,“如何能够盈利,总体来说,一是会员,会员数量一直在持续发展,第二个是广告,第三是我们的音频直播,是一个新的UGC(用户原创内容)的平台模式,第四个,我们会挖掘云音乐更深层次的社交功能,社区会有社交。我们对这四个方面的盈利是比较有信心和把握的。”

据《》了解,网易昨日公布了2019年第二季度财报。财报显示,该公司2019年第二季度净收入为人民币187.69亿元(约合27.34亿美元),同比增长15.3%,净利润达人民币30.714亿元(约合4.474亿美元);基于非美国通用会计准则(Non-GAAP),净利润为人民币36.454亿元(约合5.31亿美元),同比增长33.8%。

其中,云音乐所属的创新及其他业务板块净收入为15.1亿元人民币,同比增加23.2%,毛利率也转正为1.4%。

在该次财报分析师电话会议上,网易 CFO杨昭烜透露,网易云音乐注册用户总数已经超过5亿。与此同时,他表示,“从整体行业来看,与直播和视频行业相比,整个音乐行业的付费比例都算是比较低的,所以未来潜力还有很大。”

1、该内容为作者独立观点,不代表观点或立场,文章为作者本人上传,版权归原作者所有,未经允许不得转载。
2、平台仅提供信息存储服务,如发现文章、图片等侵权行为,侵权责任由作者本人承担。
3、如对本稿件有异议或投诉,请联系:info@dsb.cn
相关阅读
11月21日消息,网易今日发布第三季度,在电话会议上谈及网易音乐业务时,网易CEO丁磊表示,“音乐内容的成本应该不会增加地特别厉害,确切的说,我们希望还能减一减。网易希望增强自制内容,包括在音乐平台上增加用户自制内容。在流量变现方面,我们正在非常积极地尝试和开拓各种收入的模式,除了以前的广告会员,现在有直播,未来我们还会有上次我提到的,社交类型的收入来源。
2月26日消息,网易昨日发布了截至12月31日的2020年第四季度及全年。随后,网易CEO丁磊等公司高管出席电话会议。此外,《》了解到,在网易本次的电话会议中,丁磊还介绍到,音乐目前收入主要是来自三部分,第一是会员,第二是广告,第三是直播类的增值服务。并且,他透露,网易将继续加强跟与其核心业务相关的游戏、音乐、生活类等知识公路品牌下的中短视频制作投入。
日前,网易发布了2021年第二季度未经审计的财务报告。在随后的电话会议上,网易CEO丁磊表示,网易未成年人游戏流水占比不到1%,财务影响非常小。
发布后,网易CEO丁磊等公司高管出席了随后举行的电话会议,解读要点,并回答分析师提问。
5月16日消息,在网易发布2019年Q1后的电话会议上,分析师问及互联网公司对用户时长的看法,网易CEO丁磊表示,用户对产品体验的高评、用户体验的独特性,这两点比用户时长更重要。
8月8日消息,发布后,网易CEO丁磊,CFO杨昭烜和网易游戏联席总裁Hilton Hui等公司高管出席了随后举行的电话会议,解读要点,并回答分析师提问。
网易高管解读
8月9日消息,网易今日发布了二季度发布后,CEO丁磊网易高管在电话会议中解答了分析师提问,其中在被问到“公司如何预测下半年游戏业务的增长”时,网易方面表示:在ChinaJoy上我们发布很多新产品以及旧产品的新版本更新。下半年会有多款新产品上线,并且在新的领域有一些突破。未来还会有更多品类的产品,面向海外用户发行。
9月1日消息,昨晚腾讯发布《关于放弃音乐版权独家授权权利的声明》,表示已最大限度寻求与相关上游版权方尽快解除独家协议。在当晚网易电话会上,网易CEO丁磊也对此进行了回应。在电话会议中,丁磊表示,相关部门的决定给整个行业释放出非常明确、积极和振奋人心的信号,广大用户充满期待。
2月21日消息,网易发布后,CEO丁磊电话会议上回应游戏高速增长称,目前大概有数十款游戏目前在国内申请版号,已经开始在海外做发行和测试。针对电商毛利问题,CFO杨昭烜表示,网易在第四季度开展了更大规模的促销活动来优化公司库存结构。
    Baidu
    map